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Bloke 2.3.0 para Maya

Por ZonaCG • May 23rd, 2008 • Categoría: Software y Videojuegos

Bloke 2.3.0

Llega la nueva versión de uno de los rigs favoritos para Maya: Bloke. Este personaje, creado por Jason Baskin posee todo tipo de cualidades para utilizarlo como test para nuestras animaciones y está disponible para Maya 8.x y 2008.

Bloke

Bloke, está rigeado enteramente con rig-o-martic script lo cual es trasladable a otro personaje las nuevas caracterí­sticas de este personaje son las siguientes:

Mejoras en la IK de la espalda, brazos y piernas con controles más avanzados
Mejoras en la deformación de maya de caderas y biceps
Mejoras en el control de la claví­cula
Controles vectoriales para codos y rodillas
Control total sobre dedos
Pivots múltiples en los pies
Control de respiración
Control en las orejas
Cabeza y cuello estirable
Rigeo completo de cara basado en Osipa method

¡LO QUIERO!
También puedes descargarte a BLIK la versión más primitiva de este rig o, si utilizas 3DStudio Max, puedes bajarte a LOWMAX.

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      Comentarios »

      1. [...] es el equivalente del Blocke para Maya. Un character diseñado para realizar nuestras pruebas de animación con un riggeo muy profesional [...]

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