Entrevista a Eoin Rogan
Por Juan D. • Oct 3rd, 2008 • Categoría: DestacadoLa semana pasada estuve mostrándoles imágenes de un artistas digital de origen irlandés llamado Eoin Rogan. Su galería muestra algunos de sus últimos trabajos y afortunadamente pude conseguir una entrevista con él que la compartiré con ustedes.
-
Eoin, primero que nada muchas gracias por conceder esta entrevista. Estoy muy contento que un artista como tu nos pueda contar un poco más sobre su trabajo.
Para entrar en calor, ¿dónde estudiaste ilustración y modelado 3d?
Estudié durante dos años animación digital en Dublin, Irlanda. Ahí aprendí las cosas básicas del 2D, modelado y animación 3D al igual que anatomía humana. También hice un poco de ilustración, dibujo al natural y diseño gráfico en secundaria.

Las primeras reacciones que tuve frente a tus trabajos fueron relacionadas con las escalas, los tamaños de los personajes. Por ejemplo en The Observatory incrementas drásticamente el tamaño de una tortuga y en The Skull Collector la mujer es una gigante. Esto me hace acordar al dibujo y animación japonesa. ¿Tiene influencias sobre tu trabajo?
Me gusta mucho crear monstruos y criaturas gigantes. No hay una razón concreta de esto. Tampoco estoy familiarizado con el arte japonés, más que nada se puede decir que estoy influenciado un poco más, por ejemplo con los efectos visuales de Ray Harryhausem en sus películas que veía de pequeño. Creo que eso me dejó una marca.

Tu galería muestra dragones, monstruos, demonios y hasta humanos pero en un estilo épico o de edad media. ¿Siempre te gustó la ilustración de ciencia ficción o fantástica o es algo nuevo en tu carrera como artista digital?
Estuve trabajando en la industria de los videojuegos por 14 años y siempre fui un gran fan del arte de ciencia ficción y fantástica, desde novelas gráficas hasta el arte de los juegos de rol (como TSR, Games Workshop etc.) Creo que haber trabajado en videojuegos y estar interesado por el arte fantástico ha sido uno de los motivos por los que hoy hago este tipo de ilustraciones. El arte lo hago puramente como hobby porque en los videojuegos que trabajo no están exclusivamente relacionados con la ciencia ficción.

En The Skull Collector tu dijiste “le hice unos pequeños cambios” al tiempo de hablerla terminado y publicado. De hecho, finalizar una obra no es una desición fácil para los artistas. ¿Cuándo te das cuenta que tu obra está terminada?
Si. Para mi es muy difícil decir que una imagen está “terminada“. Yo veo, como muchos, que cuando estoy trabajando en algo por mucho tiempo pierdo de vista algunos problemas. Siempre es importante recibir consejos y sugerencias en el arte. Suelo poner mis trabajos “en progreso” en la web para que otros artistas comenten. Eso es de mucha ayuda para mi. Los ojos frescos en tu trabajo te ayudan a identificar errores.
Para terminar, cuéntanos sobre tus futuros proyectos y en qué estas trabajando.
Estoy trabajando en algunas imágenes simultaneamente. Todas en diferentes estados de avance. Estoy trabajando en un diseño para un cuento de hadas pero nada relacionado con lo que hice antes. Estoy también experimentando con 3DS Max y Mental Ray para obtener mejores resultados de iluminación. Soy muy nuevo con Mental Ray así que tengo mucho trabajo por delante. También quiero publicar un libro cuando tenga más ilustraciones.
Gracias Juan!
-
Download this interview in english (artwork not included)








[...] Eoin Rogan al igual que Lee Davies es un artista digital 3D de origen irlandés. La temática de sus trabajos radica en lo fantástico, en criaturas de la imaginación a menudo en situaciones donde ellos son el centro. [...]