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Posts Tagged ‘3ds max’

58 texturas metálicas HDRI

By ZonaCG • Aug 29th, 2010 • Category: Utilidades e Internet

Aquí­ les dejo un interesante pack de 58 texturas metálicas con efecto cromado HDRI (o .hdr). Poseen muy buena definición y son ideales para renders hiper realistas. Las mismas fueron difundidas por Digitalin y aquí­ se las traigo para ustedes.
DESCARGAR TEXTURAS HDRI



El Nuevo 3D Studio Max 2011

By ZonaCG • Mar 4th, 2010 • Category: Destacado, Noticias

Autodesk ya está empezando a difundir las primeras funcionalidades que el nuevo 3D Studio 2011 trae para sus usuarios.
Los nuevos avances son posibles gracias a las nuevas tecnologí­as que permiten que el usuario tenga procesadores más potentes, por ello, las herramientas de pintado digital en tiempo real (que nos hace recordar a ZBrush y Mudbox) [...]



Texturas Y Materiales Profesionales Para VRay

By Juan D. • Dec 18th, 2009 • Category: Utilidades e Internet

VRay-Materials es un sitio dedicado a ofrecer de forma totalmente gratuita texturas y materiales para el motor de render VRay. Solo basta con registrarnos para comenzar a descargar textutras sumamente profesionales.
Hay muchas categorí­as para elegir, por ejemplo, texturas de ropa, alimentos, metales, piedras, liquidos, vidrios, materiales irreales, efectos especiales y mucho más.
Les dejo el enlace [...]



Crear Videos De Realidad Aumentada

By Juan D. • Sep 2nd, 2009 • Category: Software y Videojuegos

La Realidad Aumentada (como menciona Wikipedia) “…es un dispositivo que sobreimprime datos informáticos al mundo real”.
Habrán notado varias campañas publicitarias que utilizan este recurso para sus transmitir mensajes de una forma más gráfica, animada y entretenida.
Este es un ejemplo que se realizó en Madrid con motivo del estreno del film Transformers:
Por otro lado, la forma [...]



GroBoto - Otra Alternativa De Software 3D

By Juan D. • Jul 5th, 2009 • Category: Noticias, Software y Videojuegos

Que bueno es saber que el monopolio de Autodesk todaví­a no contagió a algunos softwares 3D que se mantienen en pié y lo más importante: independientes; como Blender y esta vez hablaremos de GroBoto.

GroBoto, es un software para crear imágenes y videos en 3D, tal cual lo hace Maya, 3DS Max, XSI, Blender y otros.
Según [...]



Alessandro Baldasseroni

By Juan D. • May 16th, 2009 • Category: Artistas destacados

Alessandro Baldasseroni es sin duda un artista referente para quienes gusten de los robots, videojuegos de acción y armaduras súper complejas. Alessandro es un artista digital 3D de origen italiano que actualmente reside y trabaja en nada más y nada menos que Blur Studio - Los íngeles.
Ha trabajado como diseñador de personajes para videojuegos como [...]



Dee Rig Para 3DS Max

By Juan D. • Apr 27th, 2009 • Category: Software y Videojuegos

Un nuevo rig gratuito llega a ZonaCG. Esta vez se trata de Dee, un simple personaje para las versiones de 3DS Max a partir de la 9.

Pesa tan solo 600k y es ideal para practicar animación ya que posee versátiles controles de movimiento en todo el cuerpo. ¡No te lo pierdas!



Victor Hugo Queiroz

By Juan D. • Apr 10th, 2009 • Category: Artistas destacados

Siempre admiré cuando los artistas son capaces de saltar de un estilo a otro sin ningún tipo de reparos y con total soltura. Es el caso del artista digital Victor Hugo Queiroz de orí­gen brasileño.
Basta con ver las imágenes para darnos cuenta que es capaz de crear trabajos de caricatura como explorar el modelado hiper [...]



Malanjo

By Juan D. • Mar 29th, 2009 • Category: Artistas destacados

Miguel Angelo o mejor conocido como “Malanjo” es un artista digital de origen portugués. Trabaja como artista digital freelance en su paí­s natal desde el año 2002 y aquí­ traigo algunos de sus deslumbrantes trabajos.
Malanjo trabaja principalmente en 3DS Max y ZBrush y utiliza tanto Mental Ray como VRay como motores predilectos de render al [...]



Samar Vijay

By Juan D. • Mar 8th, 2009 • Category: Artistas destacados

Samar Vijay es un artista digital 3D de origen Indú. Sus trabajos se concentran en la figura humana, principalmente figuras y personajes épicos y del arte fantástico. Podemos ver guerreros con pesadas y complejas armaduras aunque también, personajes más recientes en el tiempo como el boxeador.
El artista trabaja con 3DS Max y ZBrush principalmente y [...]

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