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Posts Tagged ‘3ds max’

LowMax 1.1.0 para 3D Studio Max

By ZonaCG • May 30th, 2008 • Category: Noticias, Software y Videojuegos

LowMax es el equivalente del Blocke para Maya. Un character diseñado para realizar nuestras pruebas de animación con un riggeo muy profesional y fácil de dominar. Además de todas sus ventajas como rigging, LowMax ha sido utilizado por animadores de renombre a lo largo de los años por su amigable diseño y facilidad para efectuar [...]



Franz Steiner

By Juan D. • May 18th, 2008 • Category: Artistas destacados

Sin duda uno de mis favoritos. Franz Steiner, artista digital radicado en New York plasma en su obra una visión sobre nuestro futuro. En su galerí­a no hay trabajos flojos, todos están impecable mente compuestos y realizados mediante una fusión entre 3D y fotografí­a.
Franz nos muestra la vida de las personas intervenidas por seres robóticos [...]



Ian Joyner: Speed Sculpt

By ZonaCG • May 16th, 2008 • Category: Artistas destacados

Y así­ como veí­amos el fantástico esculpido 3D de Jinwoo Lee, ahora volvemos con las obras de Ian Joyner de EEUU. Las figuras de nuestro modelador 3D se enfocan principalmente en las caras y aquellas que poseen rasgos marcados y cortantes. Tanto es así­ que le dedicó varias obras a superhéroes como Wolverine, Hulk, Ironman [...]



Jonas Thornqvist

By ZonaCG • May 12th, 2008 • Category: Artistas destacados

Personajes de gran misterio se abren camino en las ilustraciones de nuestro ilustrador de hoy: Jonas Thornqvist de Estocolmo - Suecia. Jonas fue ganador del CGChoiceAwards de CGSociety con su última pieza: The Incredible Hulk. Más allá de este excelente modelado 3d, Thornqvist posee otro tipo de criaturas fantásticas, nunca vistas y mérito de su [...]



8 Consejos Para Lograr Una Buena Animación

By Juan D. • May 10th, 2008 • Category: Cine y Animación, Noticias

 
Todos los animadores comenzamos nuestra carrera porque tení­amos ganas de crear nuestros propios cortometrajes con nuestros propios personajes y reglas. La sensación de poner en movimiento a nuestros personajes es algo inexplicable, y el potencial que tenemos tanto sobre ellos como sobre lo que podemos llegar a lograr en los espectadores en los minutos que [...]



Tim Borgmann: Abstracto

By ZonaCG • May 9th, 2008 • Category: Artistas destacados

Es casi un común denominador que los artistas digitales se enfoquen en lo figurativo, en retratar figuras y escenas en cierta forma humanas o caricaturescas. Que veamos en ellas personajes de la realidad o fantasí­a. Pero Tim Borgmann, ilustrador 3D de origen alemán, ensaya con salpicaduras, manchas y formas completamente abstractas generando composiciones aleatorias y [...]

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