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Posts Tagged ‘maya’

Autodesk Adquiere Softimage

By ZonaCG • Oct 29th, 2008 • Category: Destacado, Noticias

Autodesk, compañí­a dueña de uno del programa de diseño 3D; 3DStudio Max y que hace un tiempo además compró a su más ferviente competidor Maya, ahora se hace con Softimage (también conocido como XSI).
La noticia fue divulgada el 23 de Octubre y se hablan de 35 millones de dólares desembolsados por la “ahora lí­der indiscutida” [...]



Massimo Righi - Animales 3D

By Juan D. • Sep 8th, 2008 • Category: Artistas destacados, Noticias

Es interesante hablar y observar la orba de este artistas digital 3D. Massimo Righi es un modelador 3D que se enfoca casi al %100 en los animales. Sus trabajos han ganado numerosos premios y menciones y utiliza como software principal al Maya y MentalRay como motor de render.
En sus sitio web se pueden observar una [...]



El Profesor - Rig Para 3DS Max Y Maya

By ZonaCG • Sep 7th, 2008 • Category: Software y Videojuegos

Una vez más, sigo agregando rigs listos para animar. Esta vez “El Profesor”, un rig de un pequeño personaje creado por Ila Soleimani exclusivo para 3DS Max y Maya de descarga gratuita. El único inconveniente es que carece de controles faciales adecuados pero de todos modos es un gran complemento para rigear personajes pequeños.



Rig De Araña

By ZonaCG • Sep 2nd, 2008 • Category: Software y Videojuegos

Raa Spider 0.0.1 es una excelente opción para rigear personajes arácnidos (8 patas). Posee muy buenos controles corporales y sectorizados y funciona para las versiones de Maya de 7 en adelante.



Zebruv - Plugin Para Texturizado

By ZonaCG • Aug 22nd, 2008 • Category: Software y Videojuegos

Quizás una de las cosas más destacadas de Blender es el intuitivo de sistema de texturizado a través de mapas (imágenes). Ahora, los usuarios de Maya tendrán esta posibilidad gracias a Zebruv, un plugin gratuito ideal para el texturizado orgánico.
Zebruv es un sistema de mapeo muy simple a través de unwrap, basado en la técnica [...]



IK Joe - Rig Para Maya, 3DS Max y XSI

By ZonaCG • Aug 20th, 2008 • Category: Software y Videojuegos

Como ven, otro personaje gratuito para descargar y animar, esta vez IKJoe. Creado por el español Daniel Martí­nez Lara, este rig está ahora disponible para 3dS Max y XSI aparte de Maya.
IKJoe es una excelente opción par aprender a animar con un personaje básico pero versátil. Posee una columna con Spiline IK y en su [...]



Excelentes Tutoriales Para Iluminación MentalRay En Maya

By ZonaCG • Aug 12th, 2008 • Category: Noticias, Utilidades e Internet

Este es uno de los pocos tutoriales que he visto donde se deja muy claro la importancia que tiene una buena iluminación. Este tutorial lanzado en Floze repasa las variantes más importantes de iluminación como por ejemplo: iluminación nocturna, de mañana, de vela, debajo del mar y más, de modo que podamos entender la naturaleza [...]



Turbo Graphix 0.5.9

By ZonaCG • Aug 6th, 2008 • Category: Software y Videojuegos

Quizás uno de los mejores plugins disponibles para Maya. Turbo Graphix ha sido utilizado para el desarrollo de numerosas producciones ya que su fin es muy concreto y requerido por animadores y modeladores 3D: optimizar memoria. ¿Y cómo hace este software para hacer semejante cosa?, pues bien, Turbo Graphix se enfoca principalmente en en el [...]



Basic Guy Rig Para Maya

By ZonaCG • Aug 4th, 2008 • Category: Software y Videojuegos

Otro rig se suma a la colección. Esta vez el “Basic Guy” para Maya creado por Tim Oberlander. Esta es la versión 3.0.1 que fue lanzada en Julio. Posee mejoras en el control facial y las mismas cualidades para el control corporal. Como veí­amos con Max Rig, estos archivos son excelentes para hacer rápidas pruebas [...]



Softimage XSI 7: Pre-Lanzamieto

By ZonaCG • Jul 17th, 2008 • Category: Destacado, Noticias

Hoy fue el lanzamiento de prensa la última versión de uno de los programas para diseño 3D más poderosos de la industria: Softimage XSI. XSI se compara con 3DS Max y Maya como una de los mejores elecciones para estudiantes y profesionales del mundo del 3D. El software está destinado a la producción de pelí­culas, [...]

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