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Posts Tagged ‘ZBrush’

ZBrush 3 Disponible Para Mac

By ZonaCG • Oct 22nd, 2008 • Category: Software y Videojuegos

Finalmente los usuarios de la plataforma Mac podrán disfrutar de uno de los softwares de moldeado avanzado 3D más utilizados a nivel mundial y profesional. El 29 de Setiembre se realizó el lanzamiento oficial de Pixologic ZBrush 3 para Mac y el programa ya puede ser comprado de forma online por U$595 en el sitio [...]



Modelando Un Zombie En ZBrush

By ZonaCG • Oct 17th, 2008 • Category: Utilidades e Internet

Gnomon nos trae un videotutorial sumamente interesante para aprender a modelar una cabeza de “zombie” en ZBrush a partir de la cabeza de humano que viene por defecto en el programa. El video tiene una duración de 25 minutos por lo que no deja lugar a dudas y es sumamente abarcador.

Es muy útil para aprender [...]



Entrevista a Eoin Rogan

By Juan D. • Oct 3rd, 2008 • Category: Destacado

La semana pasada estuve mostrándoles imágenes de un artistas digital de origen irlandés llamado Eoin Rogan. Su galería muestra algunos de sus últimos trabajos y afortunadamente pude conseguir una entrevista con él que la compartiré con ustedes.
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Eoin, primero que nada muchas gracias por conceder esta entrevista. Estoy muy contento que un artista como tu nos [...]



Eoin Rogan

By Juan D. • Sep 23rd, 2008 • Category: Artistas destacados

Eoin Rogan al igual que Lee Davies es un artista digital 3D de origen irlandés. La temática de sus trabajos radica en lo fantástico, en criaturas de la imaginación a menudo en situaciones donde ellos son el centro.
Se pueden ver criaturas antiguas como dragones y demonios pero también seres de un posible futuro o de [...]



Rodrigue Pralier

By admin • Sep 5th, 2008 • Category: Artistas destacados

Personajes, personajes, y más personajes conforman la amplia galería del artista digital 3D Rodrigue Pralier. Hay de todo, desde personajes humanos hasta interesantes criaturas de ciencia ficción. Los trabajos de este artista francés radicado en Canadá se basan en la mezcla entre el 3DS Max y ZBrush.
Sus modelados son de una excelente precisión y detalle. [...]



Anna Celarek

By Juan D. • Ago 27th, 2008 • Category: Artistas destacados

Anna Celarek es una artista digital de origen polaco. Sus obras atraviesan las fronteras del 3D y pintado digital al igual que sus temáticas. No parece haber un punto en común claro en sus obras como veíamos en otras aristas mujeres donde la figura de la mujer en si misma jugaba un rol clave. Lo [...]



Damien Canderle

By ZonaCG • Ago 20th, 2008 • Category: Artistas destacados

Damien Canderle es uno de los modeladores 3D de criaturas extravagantes más impactantes del ambiente 3D. De orígen francés, Damien se ha volcado en sus trabajos más extitos y premiados a la representación de criaturas a través de ZBrush.
La calidad de modelado es sumamente avanzada y no solo eso, sino la calidad del texturizado y [...]



Stefan Morrell

By ZonaCG • Jul 26th, 2008 • Category: Artistas destacados, Noticias

Escenarios, escenarios y más escenarios es lo que hace nuestro artista digital de hoy: Steffan Morrell de orígen Neozelandés. Steffan se considera como modelador 3D e ilustrador y domina numerosos programas y plugins como 3ds max, Deep Paint, finalRender, mental ray, Photoshop, VRay y ZBrush.
En muchas de sus obras hace referencia a la cantidad de [...]



Sergio Santos

By Juan D. • Jul 16th, 2008 • Category: Artistas destacados

Al igual que otros escultores 3D como Mashru Mishu, Rafael Grassetti, Ian Joyner y Jinwoo Lee, Sergio Santos de origen español, realiza sus figuras con un gran contenido expresivo que, usualmente se percibe en las miradas de sus inertes personajes. Estos son muy variados, desde personajes con rasgos humanos hasta otros que algú día lo [...]



Pack de Brushes Y Pinceles Para ZBrush

By ZonaCG • Jul 6th, 2008 • Category: Noticias, Software y Videojuegos

Un excelente pack de Brushes (pinceles) ideales para todos los modeladores 3D, tanto avanzados como para los que están dando sus primeros pasos con ZBrush. Este conjunto de pinceles es de uso libre y sirve para la version 3 en adelante de ZBrush.
Se recomienda utilizar los pinceles en High Ressolution Mesh para que automaticamente se [...]

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